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HU - Infusão de Energia

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HU - Infusão de Energia

Mensagem por Pluto Kohler em Qui Jun 04, 2015 1:17 am

INFUSÃO DE ENERGIA
Habilidade de infundir energia em objetos  afim de que os mesmos se tornem armas de destruição maciça.


Nv. 1
Neste nível o jogador pode infundir pequenas quantidades de energia para deixar qualquer objeto energizado a ponto de explodir  (uma pequena explosão, nada tão crítico). Isso gasta 15MP e causa um dano de 20 pontos de dano especial.

Nv. 2
Neste nível o jogador consegue absorver energia de um golpe especial (metade do dano) e usa-lo para energizar o copro do oponente afim de causar essa metade de dano absorvido somado ao seu dano especial.

Nv. 3
Neste nível, o jogador energiza os objetos e os mesmos ganham um brilho azulado como de laser. As armas são capazes de derreter as coisas e causar muita destruição. As armas ganham um potencial de 30 pontos em dano especial (além da conta do dano especial, o jogador soma ao golpe o ataque natural e a força, pois o impacto é especial, mas também é usado a força do próprio jogador para impulsionar o impacto da arma infundida. É um dos poucos jogadores que usam [ataque+arma*força] + [golpe especial*poder]). gasta-se os mesmo 30MP para infundir energia. Pode trocar o item infundido por outro, talvez um mais maleável ou um de longo alcance, fica a critério do jogador.

Nv.4
Neste nível, por causa da energia, o jogador fica mais rápido, mais forte (3 pontos permanentes) e com uma facilidade incrível de esquivar-se de algo que envolva energia, tanto especial quanto cinética.  

Nv. 5
Neste nível a energia infundida aos objetos os consome completamente, os transformando em objetos de pura energia luminosa e altamente perigosa. O dano especial é de 75 pontos (salvo a formula especial). Gasta-se os mesmo 75MP para infundir energia. Pode trocar o item infundido por outro, talvez um mais maleável ou um de longo alcance, fica a critério do jogador.
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