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HU - Absorção de Poder - Em Uso

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HU - Absorção de Poder - Em Uso

Mensagem por Pluto Kohler em Qua Jul 29, 2015 1:34 pm

ABSORÇÃO DE PODER
Habilidade de absorver memórias, lembranças, poderes, habilidades e o que quer que for ao contato com a pele.


Nv. 1
Pele Falsa: O usuário tem uma pele falsa que impede o toque com outro ser humano, dessa forma, o jogador terá que viver coberto, se isso realmente for um problema. O toque causa pequenos desmaios no alvo, a ponto do mesmo perder 15 pontos de HP e MP. O usuário recupera esse mesmo valor toda vez que tocar em alguém.

Nv. 2
Absorção Memorial: O usuário, ao tocar, também absorve um pouco do psicológico e memória da pessoa.

Nv. 4
Absorção de Força: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de ataque da coluna base de um outro jogador, pelo contato com a pele. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna extra). gasta-se 15MP

Nv. 6
Absorção de Resistência: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de defesa da coluna base de um outro jogador, pelo contato com a pele. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna extra). gasta-se 15MP

Nv. 8
Absorção de Sabedoria: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de inteligência da coluna base de um outro jogador, pelo contato com a pele. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna extra). gasta-se 15MP

Nv. 10
Absorção de VIda: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de vitalidade da coluna base de um outro jogador, pelo contato com a pele. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna exra). gasta-se 15MP


Nv. 12
Absorção de Multiplicadores: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de força, resistência ou poder da coluna base de um outro jogador, pelo contato com a pele. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna extra). gasta-se 50MP

Nv. 15
Absorção de Atributos: Habilidade que permite o jogador absorver todos os pontos de atributo da coluna Bônus  um outro jogador, pelo contato com a pele, com exceção de força, resistência e poder.. (não se retira nada do alvo, apenas se copia o valor e soma-se aos valores no usuário na coluna extra). gasta-se 100MP

Nv. 17
Absorção de Personalidade, o jogador, ao tocar outro personagem pele com pele absorve aleatoriamente um defeito ou qualidade do outro jogador de forma permanente. Gasta-se 30MP

Nv.19
Aborção de Habilidade: Neste nível o jogador, ao permanecer em contato, consegue absorver a habilidade especial do oponente no nível em que o alvo se encontra. Por exemplo, se o adversário controla fogo no nível 3 da habilidade, o usuário então absorve a habilidade neste mesmo nível, ignorando os outros níveis da evolução do alvo. Este poder absorvido fica dentro da database do usuário, mas só pode ser usado durante a missão ou evento em questão. Lembrando que os poderes adquiridos usam os mesmos gastos e ganhos de MP ou HP ou o que quer que for, assim como ganhos permanentes de pontos, caso seja o caso em questão.

Nv.23
Recuperação Dermal: Habilidade de tocar outro ser humano e absorver o quanto desejar de HP/MP para se recuperar por completo. Lembrando que esta habilidade pode matar um individuo, deve-se usar com sabedoria.

Nv. 25
Utilização de Database: Neste nível o jogador pode trazer à memória os poderes adquiridos, mas para isso é preciso gastar 30MP para trazer a tona. Cada poder que é trazido de vola à memória custa 30MP.
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